Common Ground
도시를 운영하세요. 재원 마련 방식을 고르세요. 경제가 펼쳐지는 것을 지켜보세요.
이 게임의 모든 메커니즘은 동료 평가를 거친 경제학에서 왔습니다 — 공간 균형, 집적 경제, 자중손실. 도시의 세입 방식을 바꾸고 임대료, 임금, 건물, 투기가 어떻게 반응하는지 확인하세요.
Take office
Five cities, five fights. Win each act to unlock the next — or practice freely in the sandbox.
Free play
Sandbox
Any map, no goals, no term limits. Just you, a city, and the land question.
게임 속 과학
단순화된 모델이지만 지어낸 것은 아닙니다. 모든 메커니즘은 도시경제학과 공공경제학의 실증 결과에 맞춰 보정했습니다.
도시는 입지 경쟁 시장
주택이 어디에 서고 얼마나 높아지며 땅값이 얼마인지는 입지를 둘러싼 경쟁에서 나옵니다. 게임은 알론소–무스–밀스 공간 균형 모델을 따르며, 그 예측은 실제 도시의 내부 구조와 일치1합니다.
큰 도시는 더 생산적
도시 규모가 두 배가 되면 모두의 생산성이 몇 퍼센트 올라갑니다 — 집적 효과입니다. 게임은 수백 개 추정치의 메타분석2에서 얻은 탄력성을 사용합니다.
토지 지대로 도시를 운영할 수 있다
도시가 최적 규모일 때, 공동체가 창출하는 토지 지대는 가치 있는 공공재 비용과 정확히 같습니다 — 토지 지대만으로 도시를 운영할 수 있습니다. 아노트와 스티글리츠가 증명3했고 게임의 게이지에서 확인할 수 있습니다.
노동 과세는 부를 파괴한다
소득세와 판매세는 일부 노동과 거래를 수지가 맞지 않게 만듭니다 — 그 가치는 그냥 사라지며, 자중손실이라 부릅니다. 게임은 표준 공식과 공공경제학 문헌4의 탄력성으로 이를 계산합니다.
토지세는 왜곡하지 않는다
건물에 과세하면 덜 짓게 되지만, 토지에 과세해도 무엇을 지을 가치가 있는지는 달라지지 않습니다. 토지는 옮겨지지도 줄어들지도 않기 때문입니다. 피츠버그가 건물보다 토지에 더 과세하자 건설이 눈에 띄게 늘었습니다5.
토지세는 지주가 부담한다
토지 지대에 매기는 세금은 세입자에게 전가할 수 없습니다 — 대신 더 낮은 땅값으로 자본화됩니다. 환수율을 올릴 때 게임의 땅값이 떨어지는 것을 보세요. 조세 귀착 이론6이 예측한 그대로입니다.
Common Ground는 교육용 모델이지 예측이 아닙니다. 실제 경제를 하나의 양식화된 도시로 압축했지만, 그 작동 원리와 여러분이 보게 될 모든 효과의 방향은 출판된 연구에서 나왔습니다.